2.7.11 PL/Diseño de Lenguajes de Programación.
Tópicos
- Principios generales del diseño de lenguajes.
 
- Diseño de objetivos.
 
- Regímenes de tipado.
 
- Modelos de estructuras de datos.
 
- Modelos de estructuras de control.
 
- Mecanismos de abstracción.
 
Objetivos
- Evaluar el impacto de los diferentes regímenes de tipado sobre el diseño del lenguaje, uso de lenguaje y el proceso de traducción.
 
- Explicar el rol de los diferentes mecanismos de abstracción en la creación de facilidades definidas del usuario.
 
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas ,               Sociedad Peruana de Computación-Peru,               Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
              basado en el modelo de la Computing Curricula de               IEEE-CS/ACM