2.9.2 GV/Sistemas Gráficos. (1 hora)
Tópicos
- Sistemas de gráficos de vector y raster..
 
- Dispositivos de video.
 
- Dispositivos de entrada físicos y lógicos..
 
- Temas para atacar el desarrollo de sistemas gráficos.
 
Objetivos
- Describir el uso apropiado de las arquitecturas gráficas para determinadas aplicaciones.
 
- Explicar la función de varios dispositivos de entrada.
 
- Comparar y constrastar las técnicas de gráficos por vector o gráficos raster.
 
- Usar el hardware y software actual para crear y mostrar gráficos.
 
- Discutir las capacidades expandidas de hardware y software emergente para la creación de gráficos.
 
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas ,               Sociedad Peruana de Computación-Peru,               Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
              basado en el modelo de la Computing Curricula de               IEEE-CS/ACM