- a) Nivel Bloom 3
 
- Aplicar conocimientos de computación y de matemáticas apropiadas para la disciplina. 
 
- i) Nivel Bloom 2
 
- Utilizar técnicas y herramientas actuales necesarias para la práctica de la computación. 
 
- j) Nivel Bloom 4
 
- Aplicar la base matemática, principios de algoritmos y la teoría de la Ciencia de la Computación en el modelamiento y diseño de sistemas computacionales de tal manera que demuestre comprensión de los puntos de equilibrio involucrados en la opción escogida. 
 
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas ,               Sociedad Peruana de Computación-Peru,               Universidad Católica San Pablo, Arequipa-Peru
              basado en el modelo de la Computing Curricula de               IEEE-CS/ACM