2.11.5 PBD/Plataformas para video juegos 
Temas:
Electivo
- Tipos de Plataformas de Juego (ej. XBox, Wii, PlayStation) 
 
- Lenguajes de Plataformas de Juego (ej. C++, Java, Lua, Python) 
 
- Restricciones de las Plataformas de Juegos. 
 
Objetivos de Aprendizaje:
Elective:
	
- Diseñar e implementar una aplicación simple en una plataforma de juego.   [Usar]
 
- Describir las limitaciones que las plataformas de juego imponen en los desarrolladores  [Familiarizarse]
 
- Comparar y contrastar la programación de juegos con la programación de proposito general  [Evaluar]
 
Generado por Ernesto Cuadros-Vargas ,               Sociedad Peruana de Computación-Peru,               basado en el modelo de la Computing Curricula de               IEEE-CS/ACM